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时间:2024-05-17 17:34:05 来源:网络整理编辑:探索
《最后的勇者》舆图探究+数值卡牌战争的策略游戏2024-04-30 14:32:46编纂:Reset 可能看出《最后的勇者
《最后的游戏勇者》是今世清静的典型续作,中间内容是最后者舆值卡争舆图探究+数值卡牌战争,功能解锁慢,图探以及大少数RPG同样剧情比力突出,究数有些是牌战偏单机的。
一、策略玩法
战争方面有些老例,游戏反对于自动化以及减速战争,最后者舆值卡争竖屏展现方式特意,图探视觉下场还不错。究数有确定的站位策略,但最终仍是要看总战力。
《最后的勇者》舆图探究玩法作为主要内容,空间饶富大,而且有清静迷雾的妄想,实现100%探究需要一些光阴。场景中存在良多支线使命以及物资,为了养成这些资源,做作是多多益善,而且还能增长对于舆图的探究,一石二鸟。
二、养成方面
这方面相似于卡牌游戏。单个好汉有六条养成线,至多上阵五个好汉。有品级设定,差距好汉有清晰的职业定位,可能实现阵型搭配。雇勤勉用在主城舆图掀开后才点亮,至关简短。此外,尚有主角品级以及本领可能养成,部份养成深度不错。
三、美术品质
《最后的勇者》全3D建模脚色以及2D舆图场景组成为了游戏的主画面,直不雅感应有点像十年前的一些妹妹o游戏,画风老旧充斥复旧感。界面妄想老例,UI品质不错,有确定的妄想感。
脚色3D建模还行,骨骼措施丰硕,特意是推关后MVP后的特写,挺有气焰的。战争展现不错,尽管是在小方块棋盘上打的,可是特效良多,玩起来还挺带感的,有确定的鉴赏性。
四、天下不雅
可能看出《最后的勇者》是一个剑与邪术的天下,设定有点俗套,但剧情颇有展现力。接管赶快动画的方式,图文并茂的讲故事,部份场景可能交互取患上故事文本,可能引起兴趣点并具备精采的代入感。
五、下场建议
1.第一章干掉卡尔后,找急躁的奥托交使命,剧情文本一再了两遍。
2.装备无奈不断降级,一个颇为罕用的内容居然不做这样的易用性功能。
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